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LES CREPES SUISSE

 
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serialsofteur
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MessagePosté le: Mar 25 Jan - 17:02 (2011)    Sujet du message: LES CREPES SUISSE Répondre en citant

             LES CREPES SUISSE
 
      
 
Par serial       
 
Un pâtissier Suisse, fantaisiste et farfelus, voyant à la télévision des soldats en guerre, décide d’aller  leur faire des crêpes pour fêter la chandeleur.       
Profitant de sa nationalité suisse, il s’installe avec sa table, des confitures, sucre, chantilly.       
En plein, coeur du champs de bataille et se mit a faire des crêpes sucrées.       
Seulement voilà distrait, le pâtissier n’a pas apporté suffisamment de fournitures pour en faire pour tous les soldats des teams.        
Mort de faim, la guerre des crêpes est aussitôt déclarée par les équipes.       

DEROULEMENT :       
 
Les joueurs doivent aller chercher leurs crêpes à la table du pâtissier. c’est lui qui les leur prépare et leur donne. Aucun joueur ne peut la faire lui même.       
 
1 – Le but       
 
Les joueurs doivent aller devant la table, demander une crêpe et choisir sa garniture en fonction des produits proposés. c’est uniquement le pâtissier qui la leur prépare et a son propre rythme.       
 
2 – La défense       
 
Les joueurs des équipent adverses doivent l’empêchés d’y parvenir a tout prix.       
 
3 – La table aux crêpes       
 
La table et le pâtissier étant suisse, ils sont donc dans une zone diplomatique neutre, de 2 m tout autour de la table. Il  est interdit de tirer à l’intérieur ni vers l’extérieur de celle-ci, même si il y a plusieurs joueurs de plusieurs équipes à l’intérieur ou qui y parviennent.       
 
4 – la réception de la crêpe       
 
 Le joueur arrivé devant la table reçoit sa crêpe et doit au plus vite regagner son rest-point de départ pour la manger .Formellement interdit le la manger avant.       
 
5 – Retour au champ de billage       
 
Le joueur chanceux durant sa fuite peut se faire tirer dessus. A ce moment là il s’arrête sur place avec sa crêpe dans les mains. Il doit attendre le médecin qui doit le toucher pour qu’il puisse repartir. Le médecin prend alors la moitié de la crêpe et va la déguster à son rest-point. (voila une bonne façon de se soigner !)       
Mais attention ! un joueur d’une équipe adverse peut aller piquer la crêpe durant sont temps d’arrêt (le pauvre !…) et s’enfuir a son tour pour la dévorée au son rest-point et ainsi de suite…       
 
6 – Tempis pour eux !       
 
 Les joueurs d’une même équipe ne peuvent pas piquer la crêpe (ça leur apprendra !)       
 
7 – Le pâtissier       
 
Si le pâtissier est mis out par un joueur, le joueur prend sa place et toutes les équipes regagnent leurs rest-point  (bien fait !)et repartent toutes ensembles dés que l’arbitre en donne l’ordre pour une nouvelle quête crêpière.       
 
 
POUR INFO !       
Il n’y a que 10 crêpes en jeux, vu que les autres je les ais toutes  manger.       
 

EN FIN DE PARTIE       
 
L’équipe qui a le plus manger de crêpes et non de billes,  a gagner une bouteille de cidre (champommy)        
 et la partage avec ses joueurs.       

_________________
Que dieu nous garde et ne nous perde pas


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MessagePosté le: Mar 25 Jan - 17:02 (2011)    Sujet du message: Publicité

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